quarta-feira, 1 de junho de 2011

Você pode fazer o download do arquivo em PDF, contendo instruções para formatação utilizando Windows XP Aqui .

quarta-feira, 4 de maio de 2011

* Montagem da Placa CPU

Neste ponto do nosso tutorial a placa de CPU já estará com o processador e o cooler instalados – a excessão fica por conta do processador Pentium 4, que deve ser instalado depois que a placa de CPU já está fixa ao gabinete. As memórias respectivas ao modelo do computador já estão instaladas e os jumpers estão configurados na forma correta.

* Preparação do computador

Nos passos anteriores houve uma preparação do gabinete para acomodar a placa de CPU. Podem  ter ocorrido diversas situações, dependendo do formato e do tamanho do gabinete:

1) Remoção da bandeja que aloja o disco rígido e a unidade de disquetes

2) Remoção do fundo do gabinete do computador

3) Remoção da fonte para abrir caminho para a placa de CPU

4) Remoção da chapa onde a placa de CPU será fixada

Existem gabinetes que são tão espaçosos que não precisam de providências especiais para a colocação da placa de CPU. Encaixam-se perfeitamente nestes casos os gabinetes torre tamanho grande (full tower ou “super torre”), de alguns gabinetes torre tamanho médio, e alguns gabinetes horizontais.

O gabinete nesta etapa já deverá estar com os parafusos hexagonais instalados. Alguns gabinetes são acompanhados de parafusos plásticos. Esses parafusos devem ser fixados no gabinete, e a seguir a placa de CPU é encaixada sobre os mesmos.

Observe as figuras dos parafusos hexagonais:



* Fixação padrão da Placa CPU

Nesta fase já estamos fixando a placa de CPU ao gabinete. Normalmente nos modelos ATX, basta apoiar a placa sobre os parafusos metálicos hexagonais e se for o caso, encaixá-la nos parafusos plásticos. Em determinados gabinetes são usados espaçadores plásticos, que devem ser encaixados na placa de CPU e a seguir introduzidos em fendas existentes no gabinete. Use a seguir parafusos com arruelas isolantes para fixar a placa de CPU. Devem ser aparafusados sobre os parafusos metálicos hexagonais.

* Conectando painel ATX

Placas de CPU ATX possuem na parte traseira, um bloco de conectores. Esses conectores devem ser adaptados e acoplados a uma chapa metálica, contendo encaixes para os mesmos.

Em determinados gabinetes, esta chapa metálica é fixa, mas este procedimento é raro, já que podem existir diferentes configurações de conectores. Muitos gabinetes são acompanhados de uma, duas e até três chapas com diferentes furações, visando compatibilidade com as diversas configurações de conectores. Finalmente, muitas placas de CPU são acompanhadas de uma chapa com a furação exata para os seus conectores.

Este é o tipo mais indicado a ser instalado. Ao fixar a placa de CPU no gabinete, temos antes que verificar como este painel será montado. Em alguns casos, o painel deve ser colocado no gabinete pela sua parte interna, antes de ser instalada a placa de CPU. Em outros casos o painel é montado e aparafusado pela parte traseira externa do gabinete, o que deve ser feito depois que a placa de CPU já está montada.

* Conectando Drivers diversos

Os drivers de disquetes, disco rígido e drivers de CD-ROM serão colocados no passo seguinte, depois que a placa de CPU já está fixa ao gabinete.

Existem alguns casos em que os drivers precisam ser instalados antes da placa de CPU. Isso pode ocorrer quando o gabinete é muito compacto e a placa de CPU é muito comprida.

A placa de CPU pode obstruir uma das partes laterais dos drivers, tornando impossível aparafusá-los adequadamente. Muitos usuários  ou profissionais de informática só percebem isso depois que a placa de CPU já está fixa ao gabinete e acabam aparafusando os drivers apenas de um dos lados do gabinete.

O procedimento correto é aparafusar os drivers de ambos os lados. Antes de instalar a placa de CPU no gabinete, verifique se depois que ela estiver fixa será possível acessar ambas as partes laterais de todos os drivers.

Se você concluir que uma das partes laterais vai ficar inacessível, então instale os drivers antes da placa de CPU.

Como instalar uma unidade de DVD e informações

Para instalar uma unidade DVD ao micro é muito simples. Há dois tipos de unidade DVD para PCs no mercado atual: IDE e SCSI, sendo que unidades DVD IDE são as mais comuns de serem encontradas. É importante salientar que as unidades DVD  já estão vindo em alguns kits multimídia e são unidades IDE.

A melhor maneira de se conectar dispositivos IDE ao micro - tais como CD-ROM IDE e outros - é através da porta IDE secundária existente na placa-mãe, pois isto garantirá uma  performance com melhor nível de serviço.

A taxa de transferência normal de uma unidade de DVD é 1 de 1350 KB/s. Isto equivale a uma unidade de CD-ROM "9x". Ou seja, o DVD é fatalmente uma unidade de mídia lenta, se comparada as atuais unidades de CD-ROM e, principalmente, se compararmos sua taxa de transferência com a taxa de transferência, por exemplo, de um HD.

Caso usuário instale a unidade DVD IDE (ou uma unidade de CD-ROM IDE) na porta IDE primária como "slave" do disco rígido existente no micro, fará com que o micro tenha baixo desempenho. Neste caso os dois dispositivos terão que compartilhar o mesmo cabo o que significa que o micro só poderá se comunicar com um dispositivo por vez.

Como terão taxas de transferência bem diferentes, o micro terá que esperar o DVD ou CD-ROM acabar de ser acessado, e como já mencionado o acesso destes dispositivos é muito lento para, então, ter acesso ao disco rígido.

Isto faz o micro "rodar lento" toda a vez em que o CD-ROM ou outro dispositivo IDE instalado da mesma forma for acessado.



* Checkup básico e ligação do PC

O computador já pode ser ligado pela primeira vez. Ele ainda não vai funcionar, mas o usuário já poderá ver os ventiladores girando, e a seguir o SPEAKER emitirá sons de alertas, indicando a ausência de placa de vídeo. Antes de ligá-lo, verifique mais uma vez:

- Fonte de alimentação com a chave 110/220 na posição correta.

Este passo é de fundamental importância, pois posteriormente caso o usuário ou profissional de informática esqueça a voltagem da fonte de alimentação, poderá queimar o computador ou mesmo, por este estar ligado com voltagem errada, pensar que o computador está com problemas.

- Fonte de alimentação ligada na placa de CPU.

Tome bastante cuidado ao montar placa-mãe to tipo AT (Não se esqueça dos fios pretos e vermelhos conectados corretamente)

- Conectores Speaker, Reset e Power Switch ligados corretamente.

- Processador instalado e cooler acoplado ao processador.

Dependendo do processador, caso o mesmo não seja acoplado corretamente com seu respectivos cooler, o mesmo poderá queimar.

- Cooler ligado no conector CPU FAN da placa de CPU.

- Coolers de modelos antigos devem ser ligados na fonte de alimentação.

- Módulos de memória corretamente instalados.

Feitas essas conferências, o computador pode ser conectado à rede elétrica e ligado. Os coolers irão funcionar e ouviremos um BEEP vindo do PC Speaker.

Este BEEP (som) é um código de erro que indica que “a placa de vídeo não está funcionando”.

Se a placa de CPU tiver vídeo onboard, outro tipo de erro pode ser apresentado, através de uma seqüência de beeps, indicando “teclado não conectado” ou “erro no acesso a disco”.

Seja qual for o tipo de erro, é normal neste ponto. O erro reportado através de BEEPS pelo PC Speaker indica que a placa de CPU está funcionando. Desligue o computador e desconecte-o da rede elétrica.

* Montagem dos drivers

Esta etapa não depende do fato do gabinete ser AT ou ATX. As pequenas diferenças dependem muito mais do fato do gabinete ser horizontal e vertical.

Mesmo considerando gabinetes do mesmo tipo - horizontal ou vertical, pequenas diferenças ainda podem ocorrer, como mostraremos nestes tutoriais.

Gabinetes espaçosos possuem vários locais para a instalação de drivers. Já gabinetes muito compactos possuem apenas um local para instalar o disco rígido, um para o driver de disquetes e um para o driver de CD-ROM.

Escolha os locais corretos, levando em conta a melhor disposição de cabos e a melhor dissipação de calor. Por exemplo, se você utilizar um gabinete espaçoso, deixe um espaço livre entre o disco rígido e o driver de disquetes, isso vai melhorar a performance dos dispositivos internos.

Isto facilitará a dissipação do calor gerado pelo disco rígido. Se o gabinete for muito compacto, provavelmente você não terá escolha. O aquecimento poderá ser maior que o ideal e a maquina possivelmente terá problemas de “travamento”.

Nos gabinetes do tipo torre, o driver de disquetes e o driver de CD-ROM são introduzidos pela parte frontal, e a seguir aparafusados pelos seus furos laterais.

O driver de CD-ROM utiliza três cabos: cabo de alimentação, cabo flat e cabo de áudio. Se quiser pode conectar o cabo flat IDE e o cabo de áudio na parte traseira do driver de CD-ROM, antes de colocá-lo no gabinete.

Autor: Jorge Alberto dos Santos
Data: 25-03-2007

Montagem e Configuração de PC – Montagem de Computador - V


* Conectando as partes – parte II

Continuando...

15) Instale o processador no seu soquete.

Obs.: Existem vários tipos de processadores e cada um exige o devido encaixe.



16) Acople o cooler no processador. Aplique um pouco de pasta térmica entre o processador e o cooler.



17) Identifique no manual da placa de CPU onde é explicada a instalação de memórias. Instale as memórias na placa, de acordo com as instruções do seu manual. Preencha inicialmente o banco 0, normalmente indicado como DIMM-0 no manual da placa de CPU.



18) Identifique na placa de CPU os conectores nos quais serão encaixados cabos flat. São os conectores das interfaces IDE e da interface de drives.

No caso de placas de CPU padrões AT, existem ainda os conectores da interface paralela e das seriais. Observe que existem dois conectores IDE, e caso você utilize apenas uma das interfaces IDE existentes na placa de CPU, deve ser dada preferência à interface primária. Em todos os conectores que receberão cabos flat, identifique a posição do pino 1, através de inspeção visual direta ou através do diagrama desenhado no manual da placa de CPU.



19) Identifique os cabos flat que você irá usar: o da interface IDE, o da interface de drives, das seriais e da paralela. Observe o fio vermelho de cada um desses cabos, que deverão corresponder ao pino 1 dos respectivos conectores.



É importante observer que existe cabo flat de 40 vias e 80 vias.

20) Identifique no drive de disquetes, no disco rígido e no drive de CDROM, a posição do pino 1 de seus conectores. Isto pode ser feito por inspeção visual direta. No caso do disco rígido, podemos ainda consultar o seu manual, onde normalmente existe um desenho que traz, entre outras informações, a localização do pino 1.

21) Teste os parafusos que serão usados para fixar o drive de disquetes, o disco rígido e o drive de CD-ROM. Basta colocar os parafusos nas suas partes laterais. Feito isto, separe esses parafusos para que sejam usados no momento da fixação.

22) Teste os parafusos que serão usados para fixar as placas de expansão. Basta colocá-los nos seus locais e depois retirá-los. Separe-os para que sejam usados no momento oportuno.

23) Identifique os conectores que partem da fonte de alimentação. Observe que existem conectores de 4 pinos para alimentar os drives e o disco rígido.

No caso de fontes AT, existem dois conectores de 6 pinos para alimentar a placa de CPU. No caso de fontes ATX, a placa de CPU é alimentada por um conector de 20 pinos. As fontes ATX12V possuem ainda dois conectores adicionais, um para 12V e outro para as tensões de +5V e +3,3V. Este tipo de fonte é mais usada em PCs equipados com o Pentium 4, mas estão se tornando bastante comuns e usadas também em outras plataformas.

24) Cuidado para não cortar as mãos nas arestas metálicas do interior do gabinete.

25) Muitas fontes de alimentação possuem na sua parte traseira uma chave seletora 110 volts / 220 volts. Posicione esta chave de acordo com a voltagem da sua rede elétrica. Se você esquecer este detalhe poderá perder muito tempo quebrando a cabeça, ou na pior das hipóteses pode queimar a fonte e as placas do computador.



26) Em muitos gabinetes existe um display digital que serve para indicar o clock do processador. Entretanto, este display não é um medidor de clock, ou seja, não mostra de forma automática o clock. Programe o display de acordo com as instruções do seu manual.

27) Será preciso abrir caminho para introduzir a placa de CPU. Em gabinetes horizontais, podemos em geral colocá-la no lugar sem obstrução de partes do gabinete. Em gabinetes tipo mini-torre, em geral será preciso retirar uma das tampas da sua parte inferior, através da remoção de parafusos.

Em certos modelos de gabinete, a tampa inferior é fixa, mas a peça onde são alojados o disco rígido e o drive de disquetes é removível, através de um parafuso.

Finalmente, existem gabinetes torre que possuem uma tampa lateral removível. Esta tampa é removida para permitir a fixação da placa de CPU. Uma vez fixada a placa de CPU, esta tampa é aparafusada novamente ao gabinete. Existem ainda casos de gabinetes muito espaçosos que não requerem nenhum tipo de remoção para dar passagem à placa de CPU. Você deverá observar o seu gabinete e verificar se a placa de CPU pode ser introduzida diretamente ou se é preciso abrir caminho através de um dos métodos mostrados aqui.



28) É muito importante lembrar que a montagem deve ser feita com o computador desligado da tomada. A tomada deve ser ligada na rede elétrica apenas ao término da montagem. Se for necessário alterar alguma conexão, devemos, antes de mais nada, desligar o computador através da chave ligadesliga.

Para uma segurança ainda maior, podemos desligar a tomada da rede elétrica. Qualquer conexão ou remoção de placas, cabos e chips deve ser realizada com o computador desligado.

Interior dos gabinetes

Nesta primeira etapa da montagem, você já estará lidando com o gabinete.

Existem gabinetes de vários tipos e tamanhos. Essas diferenças são um pequeno obstáculo para quem quer aprender a montar um computador, mas não chega a ser uma dificuldade séria. Apesar de todas as diferenças, os diversos modelos de gabinetes são bastante parecidos. Os principais tipos de gabinetes são:

AT horizontal

AT mini-torre

AT midi-torre

AT torre grande

ATX horizontal

ATX mini-torre

ATX midi-torre

ATX torre grande

Quando um gabinete é muito compacto, a montagem não chega a ficar difícil, porém é mais trabalhosa. Ficamos com menos espaço para trabalhar, e freqüentemente precisamos retirar peças para ter acesso às placas e conectores. Por exemplo, em certos gabinetes é preciso retirar a fonte de alimentação para ter acesso ao processador.

Vamos visualizar alguns tipos de gabinetes:

1 – Mini Torre



2 – Gabinete Horizontal








Autor: Jorge Alberto dos Santos
Data: 25-03-2007
ATX

As conexões do tipo ATX são muito parecidas com as de um sistema AT, exceto pelo formato da placa de CPU, e pelas conexões existentes na sua parte traseira.

No centro de tudo está a placa de CPU. Nela estão ligados diversos dispositivos:

- Teclado

- Mouse

- Impressora

- Drive de disquetes

- Disco rígido

- Painel frontal do gabinete

- Fonte de alimentação

Observe a figura:



O teclado é ligado diretamente no conector existente na parte traseira da placa de CPU. Neste tipo de placa, é usado um conector de teclado padrão PS/2. O mouse é ligado em uma das interfaces seriais existentes na placa de CPU (COM1 e COM2), ou então na interface para mouse padrão PS/2. A impressora é ligada na LPT1, a interface paralela existente na placa de CPU.

Tanto o drive para disquetes de 3½” como o disco rígido e o drive de CDROM são ligados nas respectivas interfaces existentes na placa de CPU, através de cabos flat apropriados.

Ainda na placa de CPU é feita a conexão da placa SVGA, na qual é ligado o monitor. Esta placa poderá ser do tipo PCI ou AGP, mas preferencialmente AGP nos sistemas em que é necessário um bom desempenho 3D. Quando a placa de CPU possui vídeo onboard, o monitor é ligado no conector VGA existente na parte traseira da placa de CPU, junto aos demais conectores.

A fonte de alimentação é ligada à tomada da rede elétrica, e possui uma corrente para a placa de CPU, os drives e o disco rígido.

Preparação para abrir gabinetes

Vamos a montagem propriamente dita. Esta é uma etapa mais de preparação do que de montagem.

1) Abra o gabinete, o que normalmente é feito pela remoção de parafusos localizados na sua parte traseira.



2) Conecte a fonte de alimentação na chave liga-desliga (nos gabinetes AT). Normalmente esta conexão já vem feita de fábrica, mas caso não esteja feita, use as instruções existentes na etiqueta da fonte de alimentação para ligar os 4 fios da chave liga-desliga.

3) Conecte o display do gabinete na fonte de alimentação. Na própria fonte de alimentação, existe uma etiqueta com instruções de ligação.

4) Identifique os conectores do painel do gabinete: Reset, Speaker, etc. Normalmente os nomes estão indicados no conector interno, mas caso não estejam, será preciso seguir os fios até o painel para descobrir qual é o Reset, qual é o Speaker, etc.

Estes fios geralmente são em 05 pares e estão nas cores ( no caso de fontes AT) : verde/branco – verde/branco – azul/branco – vermeho/branco – vermelho/preto.

5) Separe os manuais das placas, do gabinete e do disco rígido.

6) Identifique no manual da placa de CPU onde está explicado o CMOS Setup.

7) Separe os parafusos que acompanham o gabinete. A maioria deles recai em duas categorias distintas, podemos chamar de Classe 1 e Classe 2.

8) Correlacione os furos existentes no gabinete com os furos existentes na placa de CPU.

Identifique quais furos usarão parafusos hexagonais e quais usarão espaçadores plásticos.

Coloque espaçadores plásticos nos furos apropriados da placa de CPU. Note que existem alguns espaçadores plásticos que possuem rosca na parte inferior, como se fossem parafusos de plásticos. Esses espaçadores devem ser instalados no gabinete, e a placa de CPU será posteriormente encaixada sobre eles.

9) Prenda no gabinete os parafusos hexagonais que irão fixar a placa de CPU.

10) Retire todas as  lâminas que tampam as fendas da parte traseira do gabinete, para que possam ser alojadas as placas de expansão. Em alguns casos, esta providência pode não ser necessária, pois alguns fabricantes fornecem as lâminas em separado, dentro da caixa onde ficam os parafusos e demais acessórios.

11) Com a ajuda de uma chave de fenda, abra as fendas localizadas na parte traseira do gabinete, próprias para a fixação dos conectores das interfaces seriais e da paralela (nos gabinetes AT).



13) Configure os jumpers da placa de CPU que definem o clock interno e externo, e a voltagem do processador. Cheque se os demais jumpers da placa precisam ser reconfigurados. Habilite o jumper que ativa o fornecimento de corrente da bateria para o CMOS.



14) No caso de placas de CPU para processadores em forma de cartucho (Slot 1 ou Slot A), faça a montagem das bases de sustentação do processador e do dissipador.


Autor: Jorge Alberto dos Santos
Data: 25-03-2007

Montagem e Configuração de PC – Montagem de Computador - III


* Montagem de PC - III

Continuando com o assunto de montagem de computadores, iremos continuar abordando as peças principais que vem quando o usuário compra um computador, ou quando o mesmo necessita adquirir separadamente.

* Monitor

Junto com o monitor é fornecido um manual com características técnicas e principais possíveis modificações do monitor.

Em geral o monitor não requer nenhum tipo especial de configuração. Basta conectá-lo à placa de vídeo (SVGA) e estará pronto para funcionar. È preciso tomar cuidado apenas, com o cabo de conexão de voltagem, para que não cause danos ao usuário.

As informações do manual do monitor são extremamente úteis. Por exemplo, existem indicações sobre as suas freqüências horizontais e verticais de funcionamento, o que facilita a regulagem da placa SVGA para obter a melhor imagem possível no monitor.

Os monitores modernos são do tipo Plug-and-Play, ou seja, são detectados pelo sistema operacional Windows, e a seguir seus drivers são instalados. Esses drivers informam ao Windows as freqüências e resoluções suportadas, bem como o funcionamento dos modos de economia de energia.

Alguns monitores são acompanhados de um disquete com seus drivers. Caso o Windows não tenha os drivers para o seu monitor, você pode usar os existentes neste disquete.

Observe a figura abaixo  de um monitor 15”:



* Mouse

Para funcionar em ambiente Windows, o mouse não requer, em geral, nenhum software especial e o próprio sistema identifica o mesmo. Ainda sim, algumas vezes o mouse é acompanhado de um disquete com um software que permite o uso de seus três botões, já que os drivers para Windows em geral dão acesso a apenas dois botões.

Também é fornecido neste disquete um “driver de mouse para DOS”. Ele é necessário para fazer com que possa ser usado sob o MS-DOS, sem a presença do Windows, como por exemplo, em jogos antigos. Se você não tiver um driver de mouse para o modo MS-DOS, pode utilizar o que acompanha outro mouse, pois esses softwares em geral são compatíveis.

Observe as figuras:

Mouse 1



Mouse 2



Note que podem existir vários tipos físicos de mouse, porém todos são praticamente idênticos em termos de funcionamento central.

* Unidade de CD-Rom

Praticamente todos os drives de CD-ROM são acompanhados de um manual, além de um disquete com drivers que permitem o seu funcionamento no modo MS-DOS.

Este é um erro freqüentemente cometido por quem instala um drive de CD-ROM pela primeira vez. Não é preciso, e nem é recomendável utilizar o driver existente neste disquete, pois o Windows já possui seus drivers nativos para controlar o drive de CD-ROM.

Confira então o material que pode acompanhar a unidade de CD-Rom:

* Disquete com driver para MS-DOS

* Cabo de áudio

* Manual

* Cabo flat IDE

* Parafusos de fixação

Observe a figura:



Veja o que acompanha geralmente um Kit CD-Rom:



* Gabinete

Muitos gabinetes possuem na sua parte frontal, um display digital para indicar o clock do processador. O valor mostrado neste display deve ser programado pelo próprio usuário, através de instruções existentes no manual do gabinete.

Normalmente este manual consiste em uma única folha com as instruções para a ligação do display na fonte de alimentação, na placa de CPU, e para a programação de seus números.

Observe um gabinete novo:



Observe um gabinete mais antigo:


* Unidade de disquete

Unidade de disquete, geralmente, não é acompanhada de nenhum tipo de manual. Isto se dá pelo fato de não ser necessário fazer nenhuma configuração avançada e básica para sua devida instalação, bastando conectá-lo à placa mãe.

Veja abaixo um Disquete:



* Teclado

Assim como os disquetes, os teclados também não são acompanhados de manuais ou drivers, porém, neste caso, existem algumas exceções. Os chamados teclados multimídia são fornecidos com um CD-ROM contendo um software que habilita o funcionamento dos seus botões especiais.

Observe um teclado multimídia:



* Placa de rede, som e modem

Todas essas placas são fornecidas com manual e um CD ou disquete com drivers e utilitários. Além do driver, a placa de modem é acompanhada de programas de comunicação.

Um cabo telefônico padrão RJ-11 também acompanha o modem. Placas de rede são acompanhadas de drivers e em alguns casos, programas de gerenciamento e diagnóstico de rede.

As famosas placas de som são acompanhadas de drivers e aplicativos sonoros. Certos tipos de placas de som são também acompanhadas de um cabo de áudio para ligação com o drive de CD-ROM.

Observe uma placa de som:



Observe uma placa de rede:



Observe um cabo RJ -11 que acompanha o modem:










Autor: Jorge Alberto dos Santos
Data: 25-01-2007

Montagem e Manutencao

Montagem e Configuração de PC


Objetivos:

Estes tutoriais trarão uma série de tópicos sobre montagem, configuração e instalação de hardware em microcomputadores. O leitor aprenderá de forma clara e objetiva o funcionamento, informações e conceitos dos componentes internos do computador, não somente de computadores atuais, mas também de micros mais antigos, pois estes ainda existem no mercado.  Serão vistos também, assuntos relacionados a soluções diversas de hardware, configurações e otimizações de registro do sistema operacional Windows, bem como exemplos práticos de montagem de PC. Este tutorial poderá servir como fonte de consulta para usuários iniciantes e avançados, servindo tanto para uso profissional como pessoal, não tendo como objetivo ser apenas a única fonte de leitura e solução, sendo necessário o estudo em livros da área e um acompanhamento personalizado em questões de conhecimentos técnicos avançados. Todas as marcas e nomes apresentados tem seus direitos reservados aos fabricantes.

Montagem e Configuração de PC – Montagem de Computador - II


* Montagem de PC - II

Nestes próximos tutoriais, intercalados com outros assuntos, iremos abordar o assunto de montagem e configuração de computadores. Dicas de formas de montar, principais componentes, formas de posicionar peças, entre outros assuntos relacionados a montagem de um computador.

Todo técnico de hardware, conforme já comentado, precisa ser especialista em montagem de PCs. Primeiro porque ele pode fazer serviços de montagem, passando a ser um pequeno produtor de computadores. Segundo porque para fazer instalações e manutenção em microcomputadores, é preciso saber desmontar a máquina, e montá-la novamente de forma correta.

Este tutorial será voltado para usuários avançados, porém usuários comuns poderão seguir os passos e informações fornecidas para iniciar no assunto de montagem de microcomputadores, pois a linguagem será de fácil compreensão, além de ter figuras para fixar melhor o aprendizado.

* Configurar um novo computador

Como falado no tutorial anterior, caso o usuário queira montar um PC novo, é necessário identificar em que ele será utilizado. Dependendo da aplicação, poderá ser necessária uma configuração mais avançada. O usuário poderá utilizá-lo para vários fins.

Computadores para aplicações simples como processamento de texto e acesso à Internet podem utilizar vídeo onboard, terem processadores mais simples, uma modesta quantidade de memória e um disco rígido de capacidade média.

Já computadores utilizados para aplicações profissionais devem ter uma placa de vídeo melhor, de resolução mais alta, e com recursos avançados de imagens.

* Como segurar alguns periféricos

Segure as placas pelas suas bordas laterais. Um disco rígido deve ser segurado pela sua carcaça metálica. Módulos de memória e processadores também devem ser segurados pelas laterais, sem tocar nos seus contatos metálicos.

* O que acompanha cada peça

Ao comprar as diversas peças envolvidas na montagem de um PC, é preciso exigir os seus manuais, disquetes, cabos e demais acessórios para que, em caso de dúvidas, o usuário possa efetuar uma consulta ou mesmo usar os drivers do fabricante. Este material será necessário para obter sucesso na montagem. Mesmo micros que são vendidos prontos devem ser acompanhados dos manuais e disquetes de suas placas.

Iremos verificar, então, o que deve acompanhar cada módulo.

Placa de CPU

Este é o módulo que possui o maior número de acompanhantes. São eles:

* Cabos das interfaces seriais e paralelas (no caso de placas tipo padrão AT)

* Conectores VGA  - no caso de placas AT com vídeo onboard

* Conectores de som - no  caso de placas AT com som onboard

* CD com software de apoio e drivers da placa de CPU

* 2 cabos flat IDE

* Cabo flat para drives

* Mecanismos de fixação do processador

* Manual da placa de CPU

O manual da placa de CPU traz todas as informações necessárias à sua montagem, instalação de memórias, instalação de um novo processador e como realizar configurações no CMOS Setup. São ainda fornecidos os cabos flat para dar acesso às interfaces IDE e interface de drives.

Placas padrão  ATX possuem as interfaces seriais e paralelas acessíveis por conectores na sua parte traseira, mas as do padrão AT possuem conectores auxiliares para essas interfaces.

Placas de CPU ATX com vídeo onboard possuem um conector VGA (DB- 15) localizado na sua parte traseira. Já as placas AT com vídeo onboard utilizam uma extensão VGA.

Da mesma forma, placas ATX com som onboard possuem na sua parte traseira as conexões de áudio e do joystick. As placas de CPU AT, quando possuem som onboard, são acompanhadas de um conector de som.

Observe a figura abaixo:



Conector placa de som, que acompanha placa mãe do tipo AT.

As placas de CPU mais novas são acompanhadas de um CD-ROM com software de apoio.

É possível encontrar diversos tipos de software:

* Drivers de vídeo para Windows e outros sistemas operacionais.

* Drivers de rede, para placas de CPU com “rede onboard”

* Drivers de modem, para placas de CPU com modem onboard.

* Drivers de som, para placas de CPU com som onboard.

* Driver Ultra DMA para HD

* AGP Miniport Driver

* Drivers do chipset placa mãe

* Software para monitoração de temperatura e voltagem.

As placas de CPU que englobam circuitos de vídeo e som necessitam de drivers apropriados para que esses circuitos funcionem perfeitamente.

A placa de CPU cujas interfaces IDE são capazes de operar nos modos ATA-33, ATA-66 e ATA-100 são acompanhadas de um driver que ativa esses modos de operação.

As versões mais recentes do Windows possuem drivers similares, mas quando a placa de CPU possui um chipset mais novo, não suportado pelo Windows, é preciso utilizar o driver que o fabricante fornece no CD que vem do fabricante.

Várias placas são acompanhadas de um software de monitoramento, através do quais vários itens do seu funcionamento são checados, tais como: temperatura do processador, temperatura do interior do gabinete, velocidade de rotação dos coolers, quantidade de memória livre, espaço em disco, tensões geradas pela fonte, tensões que alimentam o processador, etc. Quando são detectadas condições críticas, este software informa ao usuário, que pode providenciar o fechamento dos programas em execução antes que o problema se torne mais sério, ou até mesmo desligar o computador. Desta forma é reduzida a chance de perda de dados.

Placa de Vídeo

Esta placa em geral é acompanhada do seguinte material:

* Manual da placa

* CD-ROM com drivers SVGA e utilitários

* Algumas são acompanhadas de jogos e outros softwares

Nem sempre o manual é necessário para a montagem do computador, mas sempre existem informações técnicas necessárias e de grande valor.

Podemos citar um exemplo, certas placas antigas permitem a instalação de mais memória de vídeo, podendo ser expandidas de 1 MB para 2 ou 4 MB.

As instruções para esta expansão estão explicadas no manual que vem junto com a placa. Existem várias tabelas que mostram os modos gráficos que a placa pode utilizar. Tais informações podem ser úteis para regular o funcionamento da placa, com o objetivo de aproveitar melhor os recursos do monitor.

No CD-ROM que acompanha a placa de vídeo, é possível encontrar, além de utilitários que permitem o seu controle, drivers para habilitar o seu funcionamento em vários sistemas operacionais.

Observe uma placa de vídeo:



Observe um kit completo placa vídeo:



Disco Rígido

O disco rígido geralmente é acompanhado de:

* Disquete com driver LBA

* Manual

* CD com drivers

O manual é sempre muito importante no caso de HD. Certos modelos de disco rígido possuem estampadas na sua carcaça um resumo das informações mais importantes do seu manual.

O disquete com o driver LBA é necessário apenas para fazer a instalação em PCs com BIOS antigos.

As antigas versões de BIOS disponíveis não eram capazes de operar diretamente com discos rígidos com capacidades acima de 504 MB.

Os fabricantes de discos rígidos passaram então a fornecer um disquete com um software que adiciona a função LBA -  Logical Block Address - , permitindo o uso de discos IDE com até cerca de 8 GB.

Os micros atuais já possuem placas de CPU que tem na BIOS a função LBA, e portanto podem acessar discos IDE acima de 504 MB, sem a necessidade do uso deste driver. Por isso, muitos fabricantes deixaram de fornecer este disquete, oferecendo este software através da Internet no site da empresa.



Autor: Jorge Alberto dos Santos
Data: 25-01-2007

segunda-feira, 2 de maio de 2011

Evolucao dos Computadores

A evolução dos Computadores e da Internet

Você tem algum dispositivo computadorizado? Não digo necessariamente um computador, seja um desktop ou um notebook ou tablet, mas qualquer dispositivo dotado de inteligência, seja ela micro o macro processada em com capacidade de cumprir procedimentos autônomos. A resposta é simples. Claro que tem.

A sua geladeira funciona com um computador interno. Seu relógio digital, seu mp3 player, seu carro, seu celular, seu cortador de grama... Enfim, quase tudo que usamos possuiu computadores integrados. Hoje em dia, essa noticia nem chega a assustar ou surpreender, mas algum tempo atrás...

Os computadores vem sendo desenvolvidos (acreditem ou não) há mais de 2 anos. Mas a partir de 1975, dizemos que eles entraram na sua quarta geração, onde se encontram até hoje. Até hoje, eu digo, porque amanhã... Não se sabe.
Não posso falar sobre o que está prestes a acontecer, mas posso mostrar um pouquinho do passado para vocês.

(A lista abaixo foi retirada do blog da Leilane Souza e mostra a evolução dos computadores até o ano de 2010) 

1975
Em fevereiro, Bill Gates e Paul Allen desenvolvem a versão mais aperfeiçoada da linguagem Basic (criada em 1963, no Darthmouth College) para microcomputadores, o Visual Basic. As linguagens anteriores eram adequadas aos grandes e médios computadores. Em abril, a dupla funda a Microsoft, que se torna a maior e mais importante companhia de software do mundo.

- A primeira rede comercial foi implantada, que era equivalente à ARPANET.
- Foi anunciado o Altair 8800, baseado em um microprocessador da Intel 8080.
- Lee Felsentein inventou o VDM (módulo de indicador visual).
- Foi lançado o Tandem-16, o primeiro computador para transação on-line de processos.

1976 - Steve Wozniak e Steve Jobs terminam o projeto do micro Apple I, o primeiro microcomputador feito para ser vendido em grande escala, e fundam a Apple Computer Company.
- The Cray I notabilizou-se como o primeiro processador vetorial comercial.
- Gary Kildall desenvolveu o CP/M, um sistema operacional para computadores pessoais.

1977 - Surge o Commodore PET (Personal Eletronic Transactor), um dos primeiros computadores pessoais que foi lançado no ano.
- O Apple II apresenta características inovadoras: circuito impresso em sua placa-mãe, fonte de alimentação, teclado e cartuchos para jogos.
- Aparece mais um computador pessoal, o Tandy Radio Shack's (TRS-80), que vende no primeiro ano mais de 10 mil unidades.
- O governo dos EUA adota o padrão de encriptografia de dados da IBM (chave para destravar mensagens codificadas, que servem para proteger os dados confidenciais dentro de suas agências).

1978
- O VAX 11/780, da Digital Equipment Corporation, caracterizou-se por ser uma máquina capaz de processar até 4.3 gigabytes de memória virtual, provando ser o mais rápido dos minicomputadores da época.
- O disco flexível de 5 ¼" transformou-se na medida padrão de software para computadores pessoais, logo após que a Apple e o Tandy Radio Shack's adaptaram seus softwares para este formato.
1979
- A Motorola inventa um microprocessador, o 68000, que se mostra mais veloz que os concorrentes.
- Daniel Bricklin e Robert Frankston, programadores da Universidade Harvard, desenvolvem um programa que transforma os computadores comerciais em pessoais, o Visicalc.

1980
- O primeiro Hard Disk Drive para microcomputadores é capaz de armazenar cinco megabytes de dados. Foi produzido pela Seagate Technology.
- A Phillips desenvolve o primeiro disco óptico de armazenamento de dados. Tinha uma capacidade sessenta vezes maior que o disco de 5 ¼".
- Um computador habilitado com alto desempenho na busca de informações é inventado por John Shoch, da Xerox.

1981
- A IBM lança o PC-5150, o antecessor de todos os micros existentes. Tinha 64 Kbytes de memória e velocidade de 4,77 megahertz. O MS-DOS foi o software utilizado pelo PC-5150, o que proporcionou uma aliança entre a IBM e a Microsoft
- O primeiro computador portátil é lançado, o Osborne I.
- A primeira estação de trabalho, a DN100, foi desenvolvida pela Apollo Computer. Sua capacidade era superior a muitos micros de preço equivalente.
1982
- O lotus 123 é desenvolvido por Mitch Kapor para o PC da IBM.
- O filme "Tron", da Disney, fez com que a utilização dos gráficos gerados por computadores em filmes sofresse um aumento.

1983
- A Apple desenvolve o primeiro computador pessoal com interface gráfica.
- A Compac lança seu primeiro PC com software da IBM.
- O Windows e o Word são apresentados pela Microsoft.
- O MIDI (Musical Instrument Digital Interface) foi introduzido na North American Music Manufactures em L.A.

1984
- A Apple lança o Macintosh, o primeiro computador com mouse e interface gráfica. A utilização do disquete de 3 ½" cresceu devido à sua utilização no Macintosh.
- A IBM lança o PC-AT, mais rápido que o original, tornou-se um grande sucesso por seu ótimo desempenho e grande capacidade de armazenamento.
- Willian Gigson inventa o termo Ciberespaço, no livro Neuromancer.
1985
- A Microsoft lança uma versão do Windows e do Word que rodam em computadores Macintosh.
- A Internet ganha força com a ligação de cinco grandes computadores de universidades americanas com o NFSNET.
- O mercado de CDs de música aumenta com a alta capacidade de armazenamento de CD-ROMs.
- A linguagem de programação C++ surge e domina a indústria de computação.

1986 - O estudo sobre a Inteligência Artificial é impulsionado quando Daniel Hillis desenvolve o conceito de conexões paralelas.

1987
- A IBM lança o PS/2 fabricado com drives de 3 1/2”.
- Willian Alkinson projeta o Hypercard (software que simplifica o uso do computador em aplicações domésticas)
- O microprocessador 68030 da Motorola é desenvolvido. 

1988
- A companhia NeXT é fundada por Steve Jobs, que foi o co-fundador da Apple.
- Tin Toy, da Pixar, ganha o Oscar de melhor desenho animado em curta metragem utilizando os recursos de animação de computadores.

1989
- A Intel e a Motorola lançam novos processadores com mais de um milhão de transistor
- O jogo SimCity é lançado. Ele utiliza diversos dispositivos de simulação.
- Realidade Virtual foi o tema da convenção de Siggraph´s.

1990
- Há uma atualização do Windows. O Windows 3.0, que foi lançado em 22 de maio, é compatível com o DOS.
- Nasce a World Wide Web do desenvolvimento do HTML.

1991
- Uma aliança entre a Apple, a IBM e a Motorola produz o Power PC.

1992
- A versão 3.1 do Windows chega às lojas.
- O candidato à vice-presidência dos EUA, Al Gore lidera um projeto para permitir a entrada de qualquer cidadão à Internet.

1993
- O Pentium, da Intel, é lançado. Tem 3,1 milhões de transistor, memória de 4 gigabytes e velocidade de 66 megahertz.
- O PC 486 da IBM incorpora o Windows 3.1.

1994
- O Netscape Communications é fundado e o primeiro browser torna-se disponível, criando um crescimento de surfistas na Web.

1995
- "Toy Story" é o primeiro longa feito totalmente com animação de computador.
- O Windows 95 é lançado.
- A linguagem Java é descoberta.
- a Netscape amplia suas conexões na Internet.

1996
- O Pentium Pro é lançado.

1997
- O Netscape Navigator 2.0 é o primeiro browser com suporte para o Java Script.
- Um computador de IBM, o Deep Blue, ganha do campeão mundial de xadrez Gary Kasparov.

1998
- É lançado o Pentium II.
- A versão do Windows 98 chega às lojas.

1999
- O Linux é lançado pelo finlandês Linus Torevald.

2000 - A Intel lança uma quantidade limitada de Pentium III. É apresentado o Windows 2.000
- É apresentado o Windows Millenium

2001
- O Linux Kernel é lançado.
- O Pentium 4 é apresentado

2002
- É apresentado o Windows XP

2006 - O Pentium Duo Core é Apresentado
- O Windows Vista é apresentado em versões de teste.


2007 
- Foi lançado o iPhone, um smartphone desenvolvido pela "Apple", com funções de interação com o usuário feitas por meio de uma tela sensível ao toque (touchpad).


2008
- O número de chineses ligados à rede chegou a 250 milhões. E a China ultrapassou os Estados Unidos como o país com a maior população usuária de internet do mundo. No planeta os usuários de internet ultrapassaram 1,5 bilhões de pessoas.
- Várias companhias aéreas intensificaram o uso de serviços de internet nos voos.

2009
- Foi comemorado os 25 anos do lançamento da primeira impressora pessoal a laser. A "HP" já vendeu mais de 132 milhões de impressoras LaserJet por todo o mundo.
- O Google anunciou, em 7 de Julho de 2009, o desenvolvimento de um sistema operacional baseado na web. O Google Chrome OS em princípio prometia ser um sistema em código aberto e orientado inicialmente para netbooks.

2010
- Quanto mais alto é o nível de renda é mais provável o acesso ser efetuado por banda larga.
- A semelhança é total ao se comparar o acesso quanto ao gênero: 74% dos homens e, também, 74% das mulheres acessam a Internet.
- 93% das pessoas com idades entre 18 - 29 anos acessam a internet, mas apenas 38% das pessoas com 65 anos ou mais o fazem. Entretanto, 70% das pessoas entre 50 e 64 anos estão online.
- Entre as pessoas que mantêm um blog, a maioria, 53%, está na faixa entre 25 e 44 anos de idade, sendo 25% entre 25 e 34 e 28% entre 35 e 44 anos. Apenas 7% de menores que 25 anos tem blogs.
- Há alta correlação com o nível educacional: 94% dos graduados universitários acessam a internet, mas só 39% das pessoas com ensino médio o fazem.
- O Japão tem as conexões mais rápidas à Internet, em média. Seguem-se Coréia, Finlândia Suécia e França.
- A Noruega é o país com o maior nível de penetração da Internet. É seguida por Suécia, Finlândia, Holanda e Estados Unidos.
- A média de conexão à Internet móvel está em torno de 700 Kbps.


Só nos resta esperar o que virá daqui em diante. Será que algo mais pode nos surpreender?


Fonte

quarta-feira, 6 de abril de 2011

Historia do Computador.

Abaixo slide confeccionado para as aulas de Hardware, de certa forma interessante para conhecermos como era no princípio e como está agora.

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Espaço disponibilizado para os alunos de minha monitoria, nas aulas de Hardware com a Professora Dayane.